智習のつぶやき部屋

目指せ漫画家!日々の活動日記

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Wi-Fi対戦はじめました。

またまた、カルドセプトDSのお話。

かねこしんや先生のコミック版で登場する、ナジャランの
登場に感動したあたりで、対人戦への欲望がムクムク出てきました。

ホント、仕事しろよって話ですが…。


そこで、Wi-Fi環境にて、通信対戦をやろうと
コネクタを購入しました。

といっても、知り合いが今もプレイしているかどうかはわからないので、
とりあえず、見知らぬ人と対戦することに。

ただ、この見知らぬ人が、時間帯によって、なかなかつかまらない。
特に、4人とか設定されいてるランキングモードだと、
接続中になっても、しばらく「現在一人…」。

3人まで増えても、あきらめたのか、また1人に戻るなど、
結構待つ。

どうやら、0時を過ぎたあたりが、狙い目らしい。

とりあえず、2戦だけプレイ。
ランキング戦だったので、どちらも同盟戦でした。

成績は、1勝1敗。

1戦目は、とにかく同盟相手がひどかった。

どうして周回の短いマップで、パーミッションばっか持ってるのか?
どうしてレベルを上げないのか?と疑問の残るプレイばかり・・・。
(パーミッションは、周回を稼ぐのに必要な
 チェックポイントをすべて通過したことにするスペルです。)
ぐだぐだ、ぐだぐだ、やっている間に、倍以上の差をつけられて、
大敗北となりました。

2戦目は、結構ベテランの人が同盟相手だったようです。

僕がおいたファンガスに、いきなり攻撃を仕掛けてきたので、
「同盟相手になにを!?」と驚いていたのですが
ファンガスには、戦闘が終了するたびに、HPのMAXを10P上げ、
さらに、全回復するという特殊能力があり、それを発動させるための
行動であったことが判明。

最終的には、その拠点をベースに勝利を収めるという、
頭脳プレイでした。

うーん、奥が深いぞ、カルドセプト。

でも、やりすぎだから、明日は、一日禁止だ!!
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